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Game design is the artistic discipline focused on applying design principles and aesthetics to craft a game. Games are developed for diverse purposes such as education, entertainment, exercise, or experimental exploration. The principles and elements of game design can be extended to other contexts through the implementation of gamification. Game design encompasses the formulation of rules, challenges, and objectives that characterize a wide range of games including video games, casino games, board games, role-playing games, war games, dice games and card games. Its aim is to foster engaging interactions among players and observers alike. Game design has influenced advancements in the fields of probability, artificial intelligence, and optimization theory. This book provides comprehensive insights into the field of game design. It is compiled in such a manner, that it will provide in-depth knowledge about the theories related to game design. As this field is emerging at a rapid pace, the contents of this book will help the readers understand the modern concepts and applications of the subject.