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Aesthetic Theory and the Video Game

Graeme Kirkpatrick
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Description

This book analyses video games like Grand Theft Auto and Resident Evil as aesthetic objects. Drawing on philosophical theories of art from Kant to Ranciere, it focuses on what games feel like to players and argues that their appeal can only be adequately understood by relating them to developments in contemporary art and recent cultural history. -- .

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
256

Caractéristiques

EAN:
9780719077173
Date de parution :
31-08-11
Format:
Livre relié
Dimensions :
134 mm x 201 mm
Poids :
370 g

Les avis

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