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Clash of Realities 2015/16

On the Art, Technology, and Theory of Digital Games

Clash Of Realities
Livre broché | Anglais | Studies of Digital Media Culture
93,95 €
+ 187 points
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Description

Digital games in pedagogy, games as social environments, ethics in games, digital games as transmedia works of art; the aesthetics of play, cineludic aesthetics--these were some of the important topics addressed during the international research conference Clash of Realities in 2015 and 2016 by more than a hundred international speakers, academics, and artists.

This volume presents contributions by, among others, Janet H. Murray, David O'Reilly, Eric Zimmerman, Thomas Elsaesser, Lorenz Engell, Susana Tosca, Miguel Sicart, Frans Mäyrä, and Mark J .P. Wolf.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
638
Langue:
Anglais
Collection :

Caractéristiques

EAN:
9783837640311
Date de parution :
16-01-18
Format:
Livre broché
Format numérique:
Trade paperback (VS)
Dimensions :
150 mm x 226 mm
Poids :
975 g

Les avis

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