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"Enter Room - Lesen & Rechnen" - Spielerisch lernen mit Logik, Rätseln und Fantasie.Dieses kreative Arbeitsheft richtet sich an Schülerinnen und Schüler der Klassen 2 bis 4 in der Grundschule und verbindet gezielt die Förderung grundlegender Kompetenzen aus Deutsch und Mathematik mit spannenden Rätseln und motivierenden Denkaufgaben. Im Mittelpunkt steht das geheimnisvolle Schloss von Prinz Pino - ein Ort voller Herausforderungen, bei dem nicht nur Neugier, sondern auch Köpfchen gefragt ist!Kinder tauchen in eine fantasievolle Lernwelt ein, in der sie knifflige Logikrätsel, vielfältige Leseaufgaben und abwechslungsreiche Übungen zu den Grundrechenarten lösen müssen, um Schritt für Schritt neue Räume im Schloss zu betreten. Jede Aufgabe führt sie näher zum Ziel - dem Zutritt ins Innere des Schlosses - und stärkt dabei ganz spielerisch ihre Lesekompetenz, den Wortschatz und das logische Denken.Die durchdachten Kopiervorlagen eignen sich hervorragend für den selbstständigen Einsatz im Unterricht, in Vertretungsstunden, Förderangeboten oder auch für das Lernen zu Hause. Dank der integrierten Lösungen können die Kinder ihre Ergebnisse direkt kontrollieren und fördern dabei gleichzeitig ihre Eigenverantwortung und Selbstorganisation.Ob als spannendes Lernspiel zwischendurch oder als festes Element im Wochenplan:"Enter Room - Lesen & Rechnen" bietet eine kreative Mischung aus Abenteuer, Rätselspaß und gezielter Kompetenzförderung - und begeistert alle, die spielerisch lernen möchten. Ein ideales Material, um Lesefähigkeit, mathematisches Denken und logisches Kombinieren auf motivierende Weise zu stärken!32 Seiten, mit Lösungen