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Apprendre le dessin

une succession d'expériences ludiques pour s'initier, se perfectionner et cultiver son inventivité

André Scobeltzine
Livre broché | Français
26,95 €
+ 53 points
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Description

Le XXIe siècle de l'Internet et des images de synthèse est
aussi celui des sciences du cerveau. Le fonctionnement de la
mémoire et les mécanismes d'apprentissage commencent
à révéler leurs secrets.

La vision n'est plus seulement considérée comme un
phénomène d'enregistrement optique mais comme un
processus mental dynamique et créatif.

Dans ce contexte, apprendre à dessiner recouvre tout son
sens. Ce n'est pas un archaïsme, mais une façon moderne
et efficace de cultiver un regard personnel et de trouver ses
repères dans un monde saturé d'images et d'informations.
La méthode proposée ici s'articule autour d'une succession
d'expériences ludiques sur le graphisme, la figure humaine,
la géométrie, le portrait, le dessin d'architecture... Menées
avec assiduité et ambition, ces expériences permettent
d'acquérir les savoir-faire de base du dessinateur, tout
en révélant sa sensibilité propre et en stimulant son
inventivité.

Spécifications

Parties prenantes

Auteur(s) :
Editeur:

Contenu

Nombre de pages :
210
Langue:
Français

Caractéristiques

EAN:
9791031700205
Date de parution :
29-08-14
Format:
Livre broché
Dimensions :
190 mm x 290 mm
Poids :
700 g

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