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Als die Menschen nach Istarea kamen, hatten "die Horden" das Reich der Elfen bereits vernichtet und die unterirdischen Anlagen der Zwerge überrannt. Bis heute verwüsten sie das Tal, und nur die mutigsten Abenteurer dringen bis zu den alten Ruinen vor, deren Schätze und Artefakte der Schlüssel zu einer neuen Ära sind... Mit prägnanten Charaktertypen, flexiblen Szenarien und einem wunderbar altmodischen Erfahrung-für-Gold-Konzept verbindet dieses Fantasy-Rollenspiel erzählerischen Anspruch mit Genre-Tradition. Es enthält vielseitige, leicht zu erlernende Spielregeln, eine Welt, in der die Spieler vollständige Handlungsfreiheit genießen und, wohin sie auch gehen, ein Abenteuer vorfinden, 22 Szenarien mit Karten und Plänen, ortsgebunden und subtil verwoben für "proaktive" Kampagnengestaltung, sowie Fund- und Schatztabellen, Ereignisse, Gerüchte und noch viel mehr Material für den improvisierenden Spielleiter! Tauche jetzt ein - in eine Welt, in der Abenteuer noch gefährlich und Schätze etwas wert sind!