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Al sinds de mist der tijden voeren vier vorsten in vrede en harmonie het bewind over hun deel vanhet eiland Poker. Alles lijkt volmaakt in balans, tot de dag waarop het Orakel verschijnt aan de dwerg Jinx, en hem opdraagt de vier heersers te gaan waarschuwen voor een grote tragedie.
Als van de koningen al een hele tijd niets meer is vernomen, niet via koeriers en ook niet via mentaal contact, besluiten de belangrijkste krijgers op hun beurt naar het middelpunt van het eiland te reizen om hun vorsten te hulp te komen, al maken ze zich er wel zorgen over dat de diverse rijken dan onbeschermd achterblijven. Door toeval wordt Mikon meegezogen door de dimensiepoort en belandt ook op het middelpunt, waar hij dankzij zijn tekenkunst de toegangspoort tot het rijk van het orakel van pokereiland weet te openen. De groep krijgers kan nu op weg naar het orakel, en hopelijk de verblijfplaats van hun vorsten. Intussen gebeuren er in de door de krijgers verlaten koninkrijken echter vreselijke dingen. Hordes kraaien overvallen één voor één de koninkrijken en zuigen alle emoties uit de bevolking, waardoor de burgers lege wezens worden, zonder eigen wil.
Zowel de vier vorsten als de strijders van de koninkrijken komen in het middelpunt van Pokereiland tegenover Nemesis te staan, de jokerachtige kwade genius achter de gebeurtenissen, de bron van het kwaad. Deze begint alle betrokkenen uit te leggen wat het grote plan achter alle kwaadaardige gebeurtenissen is. Intussen wordt Mikon eropuit gestuurd om voor Nemesis de talismannen van de macht bij elkaar te brengen. Alleen Mikon kan die bijeenbrengen en Nemesis maakt hem wijs dat hij op die manier een beroemd tekenaar kan worden. Daarna moet Mikon ze ook nog uit vrije wil aan Nemesis geven...